Лазарус 2.2.0 — Релиз обновления. Что Нового? Полный список изменений.

Лазарус обновился до версии 2.2.0. Так, как программа Кросс-платформенная, то она была обновлена на следующих системах:

  • Windows x32/x64
  • Linux amd64 DEB / i386 RPM
  • macOS x86-64
Continue reading «Лазарус 2.2.0 — Релиз обновления. Что Нового? Полный список изменений.»

Лазарус 2.0.8 — Релиз обновления. Что Нового? Полный список изменений.

Лазарус обновился до версии 2.0.8. Так, как программа Кросс-платформенная, то она была обновлена на следующих системах:

  • Windows x32/x64
  • Linux amd64 DEB / i386 RPM
  • macOS x86-64
Continue reading «Лазарус 2.0.8 — Релиз обновления. Что Нового? Полный список изменений.»

Работа с компонентами TrackBar и ProgressBar. Урок №22 В Лазарус

В сегодняшнем уроке поговорим о двух компонентах TrackBar и ProgressBar. Первый компонент используется для установки и настройки громкости и размеров бара. То есть у данного компонента есть специальные разделители громкости которые можно настроить.

Компонент ProgressBar используется при отображении анимации, при загрузки или установки каких-либо компонентов, так есть чтобы пользователь видел не пустое окно, а анимацию работы приложения. В видео ниже вы можете увидеть главные свойства обеих компонентом и научиться с ими работать.
Continue reading «Работа с компонентами TrackBar и ProgressBar. Урок №22 В Лазарус»

Релиз обновления Лазарус 2.0.2. Что Нового? Полный список изменений.

Выход обновления Лазарус 2.0.2. запланирован разработчиками на 16-18 апреля 2019 года, а пока вы можете ознакомится со всеми наиболее важными нововведениями и изменениями. Стоить отметить, что этот релиз вышел, как большой пак фиксов глобального обновления Lazarus 2.0.

Continue reading «Релиз обновления Лазарус 2.0.2. Что Нового? Полный список изменений.»

Релиз обновления Лазарус 2.0.0. Что Нового? Полный список изменений.

Привет всем, Около года мы с вами ждали долгожданный релиз нового обновления Лазарус 2.0.0, в котором исправлено десятки ошибок, добавлены долгожданные нововведения, а также расширен основной функционал. С полным перечнем обновлений и изменений вы можете ознакомится ниже:

Continue reading «Релиз обновления Лазарус 2.0.0. Что Нового? Полный список изменений.»

Что нового в Lazarus 1.8.4

Напоминаем что актуальная версия программы Lazarus 1.8.2, которую вы можете скачать здесь. Но сегодня нам стала известна некоторая информация по поводу будущего обновления для Lazarus. Следующей версией для Lazarus станет 1.8.4. Когда релиз будет доступный мы пока не знаем, но так только у нас появится дополнительная информация мы сразу же её опубликуем.

Continue reading «Что нового в Lazarus 1.8.4»

Обновление 1.8.2 для Lazarus

Команда Lazarus рада объявить о выходе нового обновления для Lazarus, Актуальная версия программы на сегодня 1.8.2. Разработчики сделали много исправлений, а так же несколько нововведений. Релиз был создан с помощью FPC 3.0.4.

Что нового в Лазарус 1.8.2

Continue reading «Обновление 1.8.2 для Lazarus»

Обновление для Lazarus 1.8

Команда Lazarus объявила о первом релизе Lazarus 1.8. Как только релиз будет доступен вы сможете его скачать у нас на сайте.

Lazarus — это система разработки с открытым исходным кодом, которая основывается на компиляторе Free Pascal, добавляя интегрированную среду разработки (IDE), которая включает в себя редактор кода визуализации синтаксиса и визуальный конструктор форм, а также библиотеку компонентов, которая очень совместима с визуальным компонентом Delphi (VCL).

Continue reading «Обновление для Lazarus 1.8»

Уроки программирования в Lazarus. Урок №24

Сегодня мы рассмотрим работу с компонентом TreeView. С предыдущими нашими уроками по работе с Лазарус, вы можете ознакомится здесь.  TreeView — это широко распространенный компонент. Почти в каждом приложении используется компонент TreeView, в Лазарус тоже.
Continue reading «Уроки программирования в Lazarus. Урок №24»

Уроки программирования в Lazarus. Урок №23

На нашем сегодняшнем видео уроке мы поговорим о ещё одном компоненте — это желтая иконка в верху. Данный компонент не визуальный, то есть он не будет виден на форме. Для чего же он нужен. Он нужен для того что бы сделать вывод сообщений или предупреждений. Выделяем компонент и смотрим что у нас есть: у нас есть возможность добавить заголовок, текст, описание. Для того что бы данное сообщение активировалось нам нужно выбрать свойство Visible.
Continue reading «Уроки программирования в Lazarus. Урок №23»